- 2008-02-25 (月) 20:48
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自分の場合の進行の詳細です。
※基本はSpeed×2、閉じる時は1/2。漁業開始後は閉じる時も×2。
※ともかくTech Pointを貯めるため、急ぎでないパズルは後回しにする。
※スキルをマスターしたら別の仕事をさせる。
Villagerのステータスを見て、役割を割り振る。農業1人、建築2人、研究3人。
1人だけ開始時よりBuilderスキルを持っている人がいるので、井戸に放り込みパズル1をクリアする。
ほぼ全員フル稼働でパズル8をクリアし、それぞれの持ち場に放り込む。
仕事を覚えるまではよくサボるので、根気よく持ち場に放り込む。
食料が200以下になったら1人研究から農業に回す。300を超えたらまた戻す。(人口10人くらいまで)
150を切るようなら農業をもう一人増やす。
小屋の建築が終わったら建築要員1人を研究に回す。(パズル2クリア)
残りの1人は子供を造る。
Tech農業Lvを上げる。(6000ポイント)
農業のスキルを持っているVillagerは畑に水をまこうとするので、ベリーの木に連れて行く。
(作物の生長には作業の有無は関係ないため)
畑に作物が生えたら、ベリーを採っていたVillagerを畑に移動させる。
畑の作物がなくなったらまたベリーを収穫。
食料の状況を見つつ、人口を増やす。
(漁業ができるようになるまでは10人が限界?)
(農作物を取り終えてから回復するまでの時間は決まっている(76分)ので、全員で
畑の収穫をするのも一つの手)
MasterScientistが育ったら、パズル4をクリアする。
・・・といった感じで下の表の順番で進めていけば大丈夫だと思います。
畑ができればもう一息、漁ができるようになれば安泰ですのでがんばってみてください。
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クリアの順番とかかった時間
| 番号 | 名称 | 時間 | 備考 |
| パズル1 | 井戸 | 1 | |
| パズル8 | ハーブ | 1 | |
| パズル2 | 家 | 4 | |
| パズル4 | 学校 | 20 | MasterScientist |
| パズル3 | 海岸 | 13 | (農業Lv3) |
| パズル5 | ラグーン | 26 | 建設Lv2 |
| パズル9 | 花畑 | 52 | Puzzle5 |
| パズル6 | 不思議な魚 | 74 | 農業Lv3 |
| パズル7 | お墓 | 74 | 霊性Lv2 |
| パズル11 | 寺院 | 128 | 建築Lv3・霊性Lv2 |
| パズル12 | 偶像 | 133 | Puzzle11・建築Lv3 |
| パズル15 | 宝箱 | 153 | 建築Lv3・科学Lv3 |
| パズル13 | GoldenChild | 163 | Tech All Lv3 |
| パズル14 | 蝶々 | 164 | Puzzle13 |
| パズル10 | 不思議な植物 | 164 | Puzzle14 |
| パズル16 | 洞窟 | 167 | Puzzle13 |
各パズルの詳細は次の記事で。
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