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攻略(D) Archive

Virtual Villagers・1-3

各パズルの位置です。

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Virtual Villagers・1-2

パズル1:井戸を発見する
Tech:-/Skills:Builder/Puzzles:-
 初期段階でBuilderスキルを持っているVillagerを村の右上にある茶色い輪に落とす。
 中に入っている木切れを捨てに行くので、その後井戸が使えるようになる。
 農作業に必要。

パズル2:住居を増やす
Tech:-/Skills:Builder/Puzzles:-
 村の中心部にある作りかけの建築予定地にVillagerを落とす。
 1軒目のみ初期段階で50ポイントある。
 小屋ができあがるとVillagerを増やすことができるようになる。

 全部で3軒建てることができるが、建てられる数は建築レベルと人口による。
 Tech建築レベルが足りていることと、収容人数MAXまで人口を増やすことによって、
 次の建築予定地が出現する。

  建築レベル 建築地 収容人数
開始時 1 - ~7人
1軒目 1 中心あたり ~15人?
2軒目 2 左下 ~50人?
3軒目 3 左側 ~90人

※88、89人時点で3つ子ができると90人を超すことがある

パズル3:漁業を可能にする
Tech:(農業Lv3)/Skills:Builder/Puzzles:-
 パズルのクリアにはTech農業Lv3は不要。
 海岸にある木切れの上にVillagerを落とす。
 木切れを片付けた段階でパズルはクリア。
 漁業は、すべて片付けることと、Tech農業レベル3で可能になる。

パズル4:学校を発見する
Tech:-/Skills:MasterScientist/Puzzles:-
 初めからある大きな建物の屋根のやや上辺りにMasterScientistのVillagerを落とす。
 成功すると、この建物が学校であることが判明する。
 学校ができた後に生まれてきた子供は、何かのスキルを少しだが持っている。
 学校の右下にあるドラムをクリックすると子供が集まってくる。

パズル5:ラグーンを造る
Tech:建築Lv2/Skills:Builder/Puzzles:
 左上の土砂の上にVillagerを落とす。
 土砂が取り除かれるとラグーンになる。
 花畑を造るのに必要。

パズル6:不思議な魚の捕獲
Tech:農業Lv3/Skills:MasterFarmer/Puzzles:5
 パズル5でできたラグーンにMasterFarmerを落とすと不思議な魚を捕まえる。
 食料庫に運んだ時点でクリア。

パズル7:墓地を造る
Tech:霊性Lv2/Skills:-/Puzzles:-
 Tech霊性Lvが足りていることと、お亡くなりになられたVillagerが必要。
 右上の空き地にVillagerを落とし、次にお亡くなりになられた方の上に
 Villagerを落とすと空き地に運んで行き埋葬する。

パズル8:ハーブを発見する
Tech:-/Skills:-/Puzzles:-
 開始時より実行可能。
 4つの奇妙な植物を調べ、完了メッセージが出ればクリア。
 ちなみに、植物を何度も調べるとHealingスキルが上がる。
 ・右下の紫のバラのようなもの(食料庫の真右)
 ・右上の白のユリのようなもの(井戸の真右)
 ・上のサボテンのようなもの(画面一番上の真ん中)
 ・左中の緑のキャベツのようなもの(白い岩の左)

パズル9:花畑を造る
Tech:-/Skills:-/Puzzles:5
 村の右側の草地にVillagerを落とすと、ラグーンから水を運んでくる。
 充分な水がまかれると花畑ができる。
 この作業ではBuilderスキルが上がる。

パズル10:不思議な植物に命を与える
Tech:-/Skills:-/Puzzles:14
 パズル14クリア後、村の上部の赤い植物にGoldenChildを落とすと実ができる。
 食べると何か効能があるらしい?寿命が延びる?パズルクリアで平均寿命が延びる?

パズル11:寺院を造る
Tech:建築Lv3・霊性Lv2/Skills:Builder/Puzzles:-
 村の右下にある石の上にVillagerを落とすと寺院の建築を始める。

パズル12:偶像を造る
Tech:霊性Lv3/Skills:Builder/Puzzles:11
 村の左側にある岩にVillagerを落とすと偶像の建築を始める。

パズル13:GoldenChildの誕生
Tech:全種Lv3/Skills:-/Puzzles:12
 Techを全種類Lv3にした後、子供を抱えているVillagerをラグーンに落とすとGoldenChildが生まれる。
 通常は一定時間経たないと子供は歩き出さないが、GoldenChildはその場で歩き出し、年をとらない。
 ちなみにGoldenChildは一人しか造れない。
 また、移動は普通のVillagerと同じようにできるが、思い通りの行動はまったくといっていいほどしてくれない。

パズル14:蝶々
Tech:-/Skills:GoldenChild/Puzzles:9・13
 GoldenChildを花畑に落とすと蝶々が寄ってくる。

パズル15:宝箱の発見
Tech:建築Lv3・科学Lv3/Skills:MasterBuilder/Puzzles:-
 MasterBuilderを食料庫の下、寺院の左の交差点辺りに落とすと宝箱を掘り始める。

パズル16:洞窟の発見
Tech:-/Skills:GoldenChild/Puzzles:13
 GoldenChild誕生後しばらくすると村の上部の岩に魔法をかける。
 すると岩が壊れ、洞窟ができる。
 パズル13にも記載したが、GoldenChildはこちらの言うことは聞いてくれないので、放置するしかない。

ゲームクリア
 パズル16で洞窟を発見した後Villagerを洞窟に落とすと、クリアのメッセージが出る。
 その後はエンドレスモードとなる。

小ネタ
 パズル16の洞窟の上の隙間から、たまに「何か」が見える。

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Virtual Villagers・1

自分の場合の進行の詳細です。
 ※基本はSpeed×2、閉じる時は1/2。漁業開始後は閉じる時も×2。
 ※ともかくTech Pointを貯めるため、急ぎでないパズルは後回しにする。
 ※スキルをマスターしたら別の仕事をさせる。

 Villagerのステータスを見て、役割を割り振る。農業1人、建築2人、研究3人。
 1人だけ開始時よりBuilderスキルを持っている人がいるので、井戸に放り込みパズル1をクリアする。
 ほぼ全員フル稼働でパズル8をクリアし、それぞれの持ち場に放り込む。
 仕事を覚えるまではよくサボるので、根気よく持ち場に放り込む。
 食料が200以下になったら1人研究から農業に回す。300を超えたらまた戻す。(人口10人くらいまで)
 150を切るようなら農業をもう一人増やす。
 小屋の建築が終わったら建築要員1人を研究に回す。(パズル2クリア)
 残りの1人は子供を造る。
 Tech農業Lvを上げる。(6000ポイント)
 農業のスキルを持っているVillagerは畑に水をまこうとするので、ベリーの木に連れて行く。
 (作物の生長には作業の有無は関係ないため)
 畑に作物が生えたら、ベリーを採っていたVillagerを畑に移動させる。
 畑の作物がなくなったらまたベリーを収穫。
 食料の状況を見つつ、人口を増やす。
 (漁業ができるようになるまでは10人が限界?)
 (農作物を取り終えてから回復するまでの時間は決まっている(76分)ので、全員で
 畑の収穫をするのも一つの手)
 MasterScientistが育ったら、パズル4をクリアする。

・・・といった感じで下の表の順番で進めていけば大丈夫だと思います。
畑ができればもう一息、漁ができるようになれば安泰ですのでがんばってみてください。
ご質問・お問い合わせはコメントかメールフォームより受け付けておりますのでお気軽にどうぞ。

クリアの順番とかかった時間

番号 名称 時間 備考
パズル1 井戸 1  
パズル8 ハーブ 1  
パズル2 4  
パズル4 学校 20 MasterScientist
パズル3 海岸 13 (農業Lv3)
パズル5 ラグーン 26 建設Lv2
パズル9 花畑 52 Puzzle5
パズル6 不思議な魚 74 農業Lv3
パズル7 お墓 74 霊性Lv2
パズル11 寺院 128 建築Lv3・霊性Lv2
パズル12 偶像 133 Puzzle11・建築Lv3
パズル15 宝箱 153 建築Lv3・科学Lv3
パズル13 GoldenChild 163 Tech All Lv3
パズル14 蝶々 164 Puzzle13
パズル10 不思議な植物 164 Puzzle14
パズル16 洞窟 167 Puzzle13

各パズルの詳細は次の記事で。

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Virtual Villagers・はじめに

Virtual Villagers
ですが、検索でお探しの方も多いようなので、自分的攻略データを上げておきます。
画像とかもちゃんとしてーと準備はしていたのですが、PCリセットもありまして(汗

なお、↑のタイトル名の各記事は「A NEW HOME」の内容になります。
数値はEasyModeの場合です。
他のレベルでは検証していませんのでご了承ください。
中には未検証のデータもありますが、プレイ上差支えはないと思います。
ダウンロードはVirtual Villagers
どうぞ。

初期値
 人数 7人(大人6人 子供1人)
 男女比率はランダムなので、バランスが悪い場合はリスタート推奨。
 (男2、女4が理想?)

Tech Point

表示 和名(?) Lv1→2 Lv2→3
Farming 農業 6000 50000
Construction 建築 2500 80000
Medicine 医学 15000 250000
Science 科学 12000  
Fertility 繁殖 11000  
Spirituality 霊性 5000  

食料について
 開始時に村の上方のベリーの木に1930個実がなっている。
 Tech農業Lv2で農作業(畑)、Lv3で漁業ができるようになる。
 食料庫に入れると農作物の残数が減る。
 途中で落とした場合は減らない。
 キノコは落とすとなくなる。

 畑・ベリーの木をクリックした時の表示
 ○○ remaining・・・残数
 Minutes until new crops・・・回復までの分数

時間について
 農作物の自然回復は、Speed×2で100分。(多分)
 赤ん坊が子供になるまでの時間は、Speed×2で120分。(多分)
 建築系は時間ではなく、作業をすることによってコンプリートポイントが上がっていき、
 100になると建設終了。

その他
 Shockwave版の同胞のマニュアルには
 「治療は大人であればどの Villager でも行えます」と記載されているが、
 実際は子供でも治療できる(Healingスキルのゲージも上がる)

攻略の手順は次の記事で。

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